Wie sich AI auf die Entwicklung von Spielen auswirken kann

AI, oder auch Künstliche Intelligenz, ist besonders seit diesem Jahr ein absolutes Mainstream-Thema geworden. Bereits jetzt macht sie sich in vielen Bereichen unseres Lebens bemerkbar. Nicht nur Bilder und Kunstwerke, die von der AI geschaffen wurden, geistern in großer Zahl durch das Internet. Viele Unternehmen setzen die AI bereits für administrative Zwecke ein und überlassen ihr sogar das Formulieren von Werbetexten. 

Diese Entwicklungen machen natürlich auch vor der Gaming-Industrie nicht Halt. Beobachten kann man solche Anwendungen bereits jetzt, besonders im Bereich der Online Casinos. Das Glücksspiel im Internet ist heutzutage ein heißes Thema, so wundert es auch nicht, dass sich da auch technologisch viel tut. Wer sich für diese Materie interessiert, der kann sich zum Beispiel einmal im Merkur Online Casino umsehen. 

Wir haben hier einmal zusammengetragen, wie sich generell die neue Technologie auf die Entwicklung von Spielen auswirken wird.

Ideensammlung

Am Anfang eines jeden Spiels steht natürlich als allererstes einmal die Idee für das Spielprinzip. Soll es ein Jump and Run, ein Kampfspiel oder ein Rennspiel werden? Findet es in der Zukunft, oder in der Vergangenheit, oder gar in einer Fantasiewelt statt? Für viele Entwickler ist es sicherlich hilfreich, sich gleich zu Beginn von der AI eine Liste mit möglichen Spielideen zusammenstellen zu lassen. Das bringt die notwendige Inspiration für den weiteren Entwicklungsprozess. Hier lässt sich auch gleich mitprüfen, inwiefern sich das Spiel als Grundstock für eine ganze Serie anbietet.

Vergleich mit existenten Spielideen

Kreativität und Innovation gehört zur Gamingwelt einfach dazu. Alle paar Jahre freuen wir uns über einen Titel, der Dagewesenes neu kombiniert, oder etwas komplett Neues auf die Beine stellt. Wenn ein Entwickler sich für eine Spielidee und ein Setting entschieden hat, dann kann er es der AI überlassen, diese Idee mit bereits veröffentlichten Spielen zu vergleichen. Hier lässt sich dann schnell erkennen, wo das Spiel sich von den bereits dagewesenen Ideen abhebt und wie man diese speziellen Punkte deutlich hervorheben kann. Auf diese Art können Entwickler auch gezielt auf Schwächen eingehen, die bei früheren Spielen bemängelt wurden.

Die Story

Fast jedes Spiel verfügt über eine Story, die dem Spielgeschehen zugrunde liegt. Diese kann rudimentär oder episch sein, wichtig ist, dass sie in sich stimmig ist. Die AI kann dabei unterstützen, einen strukturierten Verlauf der Geschehnisse im Spiel zu gewährleisten. Dabei kann sie auch auf Ungereimtheiten oder logische Brüche in der Spielstory hinweisen. Gamer sind bekanntermaßen ein sensibles Völkchen, wenn es um logische Schwierigkeiten geht. Daher kann man derartige Beschwerden mit der Nutzung der AI von vornherein umgehen. Das bietet auch zahlreiche Ansatzpunkte für eine solide Entwicklung des Erzählvorgangs innerhalb der fiktiven Spielewelt.

Skripte und Dialog

Die Art und Weise, wie die Story an den Spieler vermittelt wird, unterscheidet sich von Spiel zu Spiel. Cineastische Cutscenes, längere Dialogphasen oder Textabschnitte sind vielfach beliebte Methoden, um eine Geschichte zu erzählen. Das bedeutet natürlich viel Schreibarbeit. Die kann man sich zumindest zu einem Teil von der AI abnehmen lassen. Besonders die Dialoge von Nebenfiguren sind oftmals verhältnismäßig anspruchslos und können daher schnell und einfach von der AI formuliert werden. Die neuesten Versionen sind bereits in der Lage, Persönlichkeiten zu imitieren. Das kann eine große Entlastung für die Entwickler sein, die sich in der Zwischenzeit auf andere Aspekte konzentrieren können.

Coding

Inzwischen ist das Programmieren selbst zu weiten Teilen automatisiert. AIs sind in der Lage, auch relativ komplexe Vorgänge beim Coding zu übernehmen. Die menschlichen Programmierer müssen dann nur eingreifen, wenn die AI stecken bleibt. Natürlich muss am Ende nachgebessert werden, um die entstandenen Fehler zu beheben. Aber gerade bei den eher standardisierten Aufgaben können die Entwicklungsteams hier viel Zeit sparen. Übrigens ist die AI nicht nur beim Coding selbst hilfreich. Sie kann außerdem Pläne, Benchmarks und Programmierzyklen erstellen, damit das gesamte Team eine feste, belastbare Planung vorliegen hat.

Grafikdesign

Spiele sind natürlich schon immer ein sehr grafisches Medium gewesen. Daran hat sich bis heute nichts verändert. Die beste grafische Darstellung nützt aber nichts, wenn das zugrundeliegende Design nicht von guter Qualität ist. Wer eine klare Vorstellung von der Ästhetik des Spiels hat, kann die AI zur Auskleidung der grafischen Elemente nutzen. Dabei ist es oft hilfreich, sich von der AI ein Beispielmodell kreieren zu lassen, um dann anschließend die Details zu individualisieren. Das spart Zeit, Mühe und Kosten. Auch ganze Landschaften, Gebäude und ähnliche Spielelemente entstehen durch die AI schnell und zuverlässig.

Marketing

Auch in der Spieleindustrie ist das Marketing natürlich das A und O. Dazu gehört als Erstes das Erstellen eines Konzepts, wie man die Besonderheiten des jeweiligen Spiels am besten an das Publikum vermitteln kann. An dieser Stelle kann die AI bereits behilflich sein. Ein Plan mit Social Media Strategie, Terminkalender für die Posts und das Engagement von traditionelleren Medien kann in so einem Marketing-Plan enthalten sein, den dann die AI für den Entwickler erstellt. Auch das Verfassen von Werbetexten und Beschreibungen für Behind the Scenes Videos kann zum Aufgabenbereich der Künstlichen Intelligenz gehören. Die Texte sollten allerdings von einer realen Person überprüft werden.

Spielerengagement und Feedback

Die Rückmeldungen der Spielergemeinschaft sind Gold wert für die Entwickler. Das liegt nicht nur daran, dass positive Rückmeldungen die Arbeit des Teams bestätigen. Auch negatives Feedback hat seinen Wert, da die Entwickler hier die Schwachpunkte für die nächste Offerte feststellen können. Jeden einzelnen Post durchzulesen, ist allerdings eine schier unmögliche Aufgabe. Die kann man also in aller Ruhe an die AI abgeben, die ein generelles Bild der öffentlichen Meinung zum veröffentlichten Trailer, DLC oder auch dem ganzen Spiel erstellen kann. So wird schnell klar, an welchen Stellen das Team noch nachbessern muss.

Tests und Fehlerbehebung

Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen und auch bei der Entwicklung von Spielen kann einiges schiefgehen. Die AI kann hierzu die Rolle des Testers übernehmen und das fertige Spiel oder auch nur Segmente auf Herz und Nieren prüfen. Es ist sogar vorstellbar, dass sie eventuelle Macken per Coding selbstständig behebt. Die AI ist außerdem in der Lage, mehrere Pfade im Spiel gleichzeitig zu testen, was bei menschlichen Testern so natürlich nicht möglich ist. In einer Zeit, wo sich viele Entwickler einem enormen Druck durch Deadlines und drängende Veröffentlichung ausgesetzt sehen, kann das eine große Entlastung bedeuten. So vermeidet man spätere Nachbesserungen und den Zorn der Spielergemeinschaft.

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